Showing posts with label GUERREROS DE HIERRO. Show all posts
Showing posts with label GUERREROS DE HIERRO. Show all posts

Friday, 10 January 2014

GUERREROS DE HIERRO IV ARRASADORES Y CULTISTAS


Legionario dargo
Legionario reglen
Cuando vi la primera versión de los arrasadores lo primero que pensé es que alguien había colado droga de la mala en el estudio de diseño de games workshop, luego me fueron gustando algo mas y cuando sacaron los actuales en metal pensé: que putada para el que le toque montarlos... unos años después y varias decenas de estos montados sigo pensando en lo mismo, aunque creo que en finecast seguro que son algo mas cómodos.



Al turrón!! los Arrasadores del caos son armas vivientes, guerreros mutados con sus armas y demonios y mierdas así de tal manera que pueden transformar sus cuerpos en gran variedad de armas, beben napalm y cagaran gran variedad de casquillos... en juego son muy duros ya que te pueden dar un susto a distancia pero tampoco se quedan cortos en combate cuerpo a cuerpo, estos dos los llamaremos los sacamantecas...

La caja de venganza oscura es una pasada de contenido, hay cosas de games workshop que no me gustan eso esta claro pero la calidad de sus juegos básicos es algo digno de mención, de esta caja saque esta unidad de cultistas, como no tenia claro si los usaría para guerreros de hierro o para otro ejercito caótico decidí pintarlos sencillitos y con un esquema neutro que encaje en cualquier ejercito del caos que en un futuro pueda ponerme a pintar...

Culto perteneciente al mechanicum oscuro
Los cultistas juegan un gran papel en las invasiones del caos, por un lado si vienen en las naves del ejercito invasor pueden ser los servidores que se encargan de cargar las armas, las municiones, de mantener las maquinas funcionando y para servir de blanco de practicas si los marines se aburren, por otro lado si es un culto creado en el planeta de invasión se dedican a sabotear, asesinar y molestar a las tropas de defensa hasta que sean eliminados o se unan a sus futuros maestros, en general el segundo tipo también acaba siendo blanco de practicas ya sea para las tropas de defensa como para los marines del caos... pero nadie dijo que ser cultista iba a ser fácil, además como recompensa te pones feo que te cagas con pústulas y mutaciones que en el mejor de los casos te llevaran a ser un amasijo de carne, tentáculos, garras y dientes... ¡que bien, lo que siempre hemos querido ser!.

Culto formado con pandilleros de la ciudad colmena

Wednesday, 29 May 2013

GUERREROS DE HIERRO III LA LOGIA DEL FUEGO Y AV´ERSI

un ilustración muy chula que no se de donde la he sacado jejejeje

En todo ejercito hay niveles, están los reclutas, los veteranos, las tropas especiales, los generales, la logia del fuego es la elite de la partida de guerra, son tropas veteranas en armadura de exterminador, verdaderos asesinos, amargas sombras de lo que antaño fue la guardia del capitán de compañía, auténticos legionarios, algunos venidos de la mismísima terra, que se ganaron el honor de pertenecer a la elite de los marines espaciales. La logia se teletransporta al corazón de la lucha o se acercan a la batalla dentro de un land raider corrupto, buscan el cuartel general enemigo y lo prenden fuego. algo que tras 10.000 años de lucha se les da estupendamente.


Una gran unidad, los exterminadores siempre me han gustado mucho, son grandotes, tienen buen equipo y cuesta un montón matarlos, lo cierto es que esta unidad la monte para la versión anterior de 40k, pero es que lo de las hachas y las mazas que son armas especiales me gusta un montón, me refiero a las reglas de combate cuerpo a cuerpo, y es que no es lo mismo una espada que un hacha de energía, veremos que tal se portan esos combi-fusiones, esperemos que abran buenos boquetes en los tanques aunque me conformo  con que no les abran grandes agujeros a ellos.


Cuando Horus dijo que la galaxia arda no se dio cuenta de la estabilidad mental de los hombres que le seguían, en particular Av'ersi, un señor del caos en toda regla, con su armadura de exterminador, su combifusión y un puño sierra. Antes conocido como Hermano Capitán Hessler fue el lider de una de las compañías de asalto de los Guerreros de Hierro, experto en cazar titanes con su escolta a base de reventar las piernas con sus fusiones y sus puños sierra. Durante la herejía fue dejado de lado pues Perturabo dudaba de la fidelidad de un legionario terrano pero tras lo ocurrido en el desembarco sangriento no quedo duda de sus lealtades, horriblemente mutado nunca se quita su armadura de exterminador ni tan siquiera el casco, pocas recompensas le quedan  para pasar a ser un engendro anónimo, perdiéndose así las hazañas y las crueldades que hizo en nombre de su primarca y del caos absoluto.

 Lo del nombre es cosa de Alex, que me decía durante semanas: A ver si lo pintas tío vago!!!!!, así que la semana pasada me plante en su casa y lo termine, quedando la elite y el cuartel general terminado. Poco le queda al ejercito para que de los guerreros de hierro esten listos para perder batallas...



Tuesday, 7 May 2013

GUERREROS DE HIERRO II LOS LOBOS


Culto a khorne con transporte Rhino
Los lobos son unos animales excepcionales, mantienen la independencia a la que los perros renunciaron, pero siguen siendo fieles a las manadas, sus líderes son los ejemplares más fuertes y aptos... La logia del lobo es una unidad de berzerkers y un bruto infernal, guerreros entregadas a su manada, sus templos son los campos de batalla, la matanza su credo, y sus plegarias se miden en sangre. Consagrados a Khorne han llevado la muerte a través de los siglos en nombre de su dios, realizando los asaltos cuando las murallas caen...





Hermano Khartor
El hermano khartor fue un legionario excepcional, siempre lucho en primera línea durante la gran cruzada, masacro decenas de puños del emperador en las brechas de la gran muralla en Terra, realizo asaltos frontales durante la retirada al ojo del terror, en su mente un nombre se hizo fuerte y con los años paso a crear un culto a khorne, juntos los berzerkers de varias compañías y durante cientos de años los dirigió en combate, hasta que su cuerpo quedo demasiado dañado en combate contra un paladín de compañía de los ultramarines , pero el quería seguir cosechando cráneos para su señor, así que sus hermanos lo introdujeron en un sarcófago de un dreadnought, así ha podido continuar luchando, vertiendo la sangre de sus rivales, sus berzerkers siempre lo acompañan, y es que sólo unos guerreros tan descerebrados se mantendrían cerca de un bruto infernal... Pero los lobos se mantienen juntos, siguen a su líder y se dedican a cazar...

En términos de juego, esta es una unidad de berzerkers al uso, vaya, 10 tronados montados en un rhino, en el que creo que tiene puesto marisol a tope para que se bajen mas entonados a la matanza, el bruto infernal tiene un cañón láser acoplado en lugar del cañón de fusión, siendo sincero es una decisión estética y es que no me convence nada el mini cañón que le han puesto a un muñeco tan gocho. Veremos que tal se portan en combate esta logia del lobo.









Monday, 29 April 2013

HIERRO POR DENTRO, HIERRO POR FUERA!!! GUERREROS DE HIERRO I

No hay nada más paranoico y testarudo que un guerrero de hierro, así que me puse a recopilar piezas del caos por el cuarto de juegos al tiempo que los relámpagos iluminaban la habitación y yo no paraba de reír mientras murmuraba cosas como: Decían que no podría jajajajaja, me llamaron loco... Luego, cuando me di cuenta de la mirada aterrorizada del gato, encendí las luces y me puse a ver que tenia y podía aprovechar para poder tener una pequeña fuerza de combate de estos tarados metálicos, la idea era montar y pintar un ejército en poco tiempo.

Para animarme siempre me ha gustado inventarme una historieta para cada ejército, darle nombre al general, a sus unidades. Estos guerreros de hierro no son una excepción, son una pequeña partida de guerra compuesta por unidades que llevan luchando desde la gran cruzada por toda la galaxia, lo normal para los guerreros de hierro es hablar de asedio, pero estos son los encargados de meterse en la brecha cuando el asedio se rompe, no entienden de grandes armas de asedio, esa es cosa del forjador de almas. Sus armaduras tienen roturas e impactos por todos lados, signos de la lucha en los túneles y trincheras.

Logia del Oso

Esta es la primera unidad que monte, la logia del oso una unidad de marines espaciales del caos, tienen una amalgama de armaduras desde la Mk2 hasta la 6 y es lo que tiene montar unidades con restos, pero el caso es que para un ejercito que lleva luchando desde la herejía es lógico que tengan variedad de equipo, en realidad no importa mucho ni siquiera lo que llevan en las manos pues a la hora de la verdad es una unidad con un rifle de plasma y un puño de combate, montados en un rhino con combibolter/fusion. ya subire fotos de la unidad terminada, por ahora esta todo a medio terminar

El resto del ejercito ira llegando en próximas entradas. Un saludo y no confiéis en nadie... son unos hijoputas que os traicionaran...