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Friday, 10 January 2014

GUERREROS DE HIERRO IV ARRASADORES Y CULTISTAS


Legionario dargo
Legionario reglen
Cuando vi la primera versión de los arrasadores lo primero que pensé es que alguien había colado droga de la mala en el estudio de diseño de games workshop, luego me fueron gustando algo mas y cuando sacaron los actuales en metal pensé: que putada para el que le toque montarlos... unos años después y varias decenas de estos montados sigo pensando en lo mismo, aunque creo que en finecast seguro que son algo mas cómodos.



Al turrón!! los Arrasadores del caos son armas vivientes, guerreros mutados con sus armas y demonios y mierdas así de tal manera que pueden transformar sus cuerpos en gran variedad de armas, beben napalm y cagaran gran variedad de casquillos... en juego son muy duros ya que te pueden dar un susto a distancia pero tampoco se quedan cortos en combate cuerpo a cuerpo, estos dos los llamaremos los sacamantecas...

La caja de venganza oscura es una pasada de contenido, hay cosas de games workshop que no me gustan eso esta claro pero la calidad de sus juegos básicos es algo digno de mención, de esta caja saque esta unidad de cultistas, como no tenia claro si los usaría para guerreros de hierro o para otro ejercito caótico decidí pintarlos sencillitos y con un esquema neutro que encaje en cualquier ejercito del caos que en un futuro pueda ponerme a pintar...

Culto perteneciente al mechanicum oscuro
Los cultistas juegan un gran papel en las invasiones del caos, por un lado si vienen en las naves del ejercito invasor pueden ser los servidores que se encargan de cargar las armas, las municiones, de mantener las maquinas funcionando y para servir de blanco de practicas si los marines se aburren, por otro lado si es un culto creado en el planeta de invasión se dedican a sabotear, asesinar y molestar a las tropas de defensa hasta que sean eliminados o se unan a sus futuros maestros, en general el segundo tipo también acaba siendo blanco de practicas ya sea para las tropas de defensa como para los marines del caos... pero nadie dijo que ser cultista iba a ser fácil, además como recompensa te pones feo que te cagas con pústulas y mutaciones que en el mejor de los casos te llevaran a ser un amasijo de carne, tentáculos, garras y dientes... ¡que bien, lo que siempre hemos querido ser!.

Culto formado con pandilleros de la ciudad colmena

Friday, 21 June 2013

MIL HIJOS PRE HEREJÍA II: AMON





AMON senescal del Rey Carmesí


Amon es el  mas anciano (si eso es posible dentro de los marines espaciales) de los mil hijos, es el senescal de Magnus y forma parte del circulo interior de consejeros, permaneció al lado del primarca durante el asalto a Prospero por parte de los Lobos Espaciales. Representa todo lo que un mil hijo quiere alcanzar, la sabiduría y el conocimiento mediante del estudio.
A priori no creía que fuese ha representa este personaje, pero Scíbor saco hace poco unas miniaturas muy válidas para los mil hijos así que decidí utilizarla. En un origen la escuadra "Nubis" que son su escolta iban a ir solos tranquila mente pero visto la forma tan peculiar que tiene de organizarse en el libro  decidí que cada escuadra tuviera un personaje.



AMON Y Escolta





Escuadra Nubis


























Nubis es el sargento de la escuadra de exterminadores encargada de escoltar al senescal, pertenecen a la casta de los Corvidae y son especialistas en asaltos quirúrgicos, convirtiéndose tanto en una unidad anti infantería o anti tanque, utilizan sus poderes de adivinación para preveer donde atacara el enemigo e impedírselo. Al sargento Nubis le gusta utilizar sus poderes de adivinación para vislumbrar si su enemigo ha tenido una vida noble y ha sido un guerrero valeroso para proporcionarle así una muerte rápida y justa, si por el contrario el oponente ha sido tocado por el caos o ha sido un sádico asesino, Nubis le arranca el corazón con sus garras para triturarlo con sus propios puños mientras el enemigo lo observa, así devora y destruye por completo todos sus pecados. 
Dentro de los mil hijos se le apoda como en Chakal o el Come pecados.


Rino Pha-Simun

Escuadra Pha-Simun

La escuadra táctica Pha- Siamun es la otra escuadra gemela que comente en el anterior post, llevan fusión y lanzallamas y un transporte rino asignado, el sargento porta un puño de combate y una pistola plasma, estas escuadras están ideadas para llevar a Arhiman y a Hator Maat.



Monday, 17 June 2013

EL CAMINO AL INFIERNO ESTA PAVIMENTADO CON BUENAS INTENCIONES




Emblema de la XV Legión


Si existe una legión durante la herejía que me llamase la atención son sin duda mil hijos, son una legión entera de psíquicos que guardan un terrible secreto y que si se pueden definir con el titulo del post.
Su historia es un cumulo de despropósitos.
Este ejercito lo empecé ha hacer cuando trabajaba en Workshop y la verdad es que a priori fue como una imposición por que yo quería hacer 40K, pero a raíz de leer novelas de la herejía me empecé a enganchar y la verdad es que la historia de esta legión me encanto. A esto hay que sumarle que cuando yo empecé ha hacer este ejercito no disponía de la amplia gama que hay en la actualidad de componentes para hacerlo. Así que opte por cabezas originales de mil hijos y cabezas de guerreros del caos sin cuernos que se asemejan un poco a las Mark III.
Escuadra Mothep

Las escuadras de veteranos llevan el reborde y los detalles en dorado como se puede observaren la imagen y la escuadras tácticas los rebordes en blanco que son los colores originales de la legión.
La idea eran unidades de marines con hechiceros dentro de cada una, así se podría pintar un personaje para cada escuadra, la escuadra Mothep es la primera que pinte, de hecho Mothep es la primera miniatura del ejercito, se pinto como una prueba de pintura de cada uno de los staff de la tienda, cada uno pintamos un marine de una legión distinta, fueron puños imperiales, Hijos del emperador, manos de hierro, ángeles oscuros y mil hijos. Después comencé a leer las novelas de la herejía y decidí continuar con el ejercito. Pude echar mano a un dreadh de los mil hijos de Forge y unos cuantos tanques, originalmente el ejercito serian a ser 4 escuadras, dos rinos un dreadh y Arhiman...... luego se me fue de las manos y acabo siendo algo mas.

Templo de Cráneos y Escuadra Mothep
















Mothep
Mothep es un personaje de las novelas de la Herejía de Horus, no participo en la defensa de prospero por que murió en una nave de carga luchando contra un demonio del caos, aparece en la VIII novela y es casi meramente anecdótico pero era el primer mil hijo (a parte de Arhiman y Magnus que salen de refilón en la segunda) que salía en una novela.  Me vi un poco reforzado por la idea que aportaba el libro y decidí ponerle ese nombre, aunque la miniatura y la escuadra estaban finalizadas mucho antes de que la novela saliera.
Actualmente el Kopesh esta pintado en verde y de otra forma, se puede ver que esta hecho a partir de una miniatura de maestro de capítulo de la caja de cuatro minis que salieron para apocalipsis.
Escuadra Mothep
Lo mas complicado es hacer las conversiones dado que el esquema no es muy complejo, degradado en rojo dorados y las peanas un pincel seco de kemrhi a denebh stone. El templo de Cráneos también lo pinte durante mi periodo de STAFF es este y esta pintado al completo con pinturas de la gama fundátion antiguas. La combinación de rojos y dorados es un esquema que nunca falla, para mi gusto es de lo mejor y añadiendo el blanco le da un contraste chulo, pensé en detalles en verde o azul pero es verdad que luego a raíz de la portada de la novela de Graham Mcneill decidí añadir morados poco a poco. Las otras escuadras están como he dicho antes, sin detalles dorados con los colores propios de la legión. No me complique mucho con la forma de hacerlas (a efectos del juego) son 2 escuadras de mil hijos con un hechicero (Mothep y Apophis) y dos escuadras de marines del caos con un sargento con puño de combate, un lanzallamas y un fusión, más la marca de Tzheench (Tolbeck y Pha- Siamun), ambas con un transporte rino asignado.


Escuadra Táctica Tolbeck
Rino Tolbeck









Wednesday, 29 May 2013

GUERREROS DE HIERRO III LA LOGIA DEL FUEGO Y AV´ERSI

un ilustración muy chula que no se de donde la he sacado jejejeje

En todo ejercito hay niveles, están los reclutas, los veteranos, las tropas especiales, los generales, la logia del fuego es la elite de la partida de guerra, son tropas veteranas en armadura de exterminador, verdaderos asesinos, amargas sombras de lo que antaño fue la guardia del capitán de compañía, auténticos legionarios, algunos venidos de la mismísima terra, que se ganaron el honor de pertenecer a la elite de los marines espaciales. La logia se teletransporta al corazón de la lucha o se acercan a la batalla dentro de un land raider corrupto, buscan el cuartel general enemigo y lo prenden fuego. algo que tras 10.000 años de lucha se les da estupendamente.


Una gran unidad, los exterminadores siempre me han gustado mucho, son grandotes, tienen buen equipo y cuesta un montón matarlos, lo cierto es que esta unidad la monte para la versión anterior de 40k, pero es que lo de las hachas y las mazas que son armas especiales me gusta un montón, me refiero a las reglas de combate cuerpo a cuerpo, y es que no es lo mismo una espada que un hacha de energía, veremos que tal se portan esos combi-fusiones, esperemos que abran buenos boquetes en los tanques aunque me conformo  con que no les abran grandes agujeros a ellos.


Cuando Horus dijo que la galaxia arda no se dio cuenta de la estabilidad mental de los hombres que le seguían, en particular Av'ersi, un señor del caos en toda regla, con su armadura de exterminador, su combifusión y un puño sierra. Antes conocido como Hermano Capitán Hessler fue el lider de una de las compañías de asalto de los Guerreros de Hierro, experto en cazar titanes con su escolta a base de reventar las piernas con sus fusiones y sus puños sierra. Durante la herejía fue dejado de lado pues Perturabo dudaba de la fidelidad de un legionario terrano pero tras lo ocurrido en el desembarco sangriento no quedo duda de sus lealtades, horriblemente mutado nunca se quita su armadura de exterminador ni tan siquiera el casco, pocas recompensas le quedan  para pasar a ser un engendro anónimo, perdiéndose así las hazañas y las crueldades que hizo en nombre de su primarca y del caos absoluto.

 Lo del nombre es cosa de Alex, que me decía durante semanas: A ver si lo pintas tío vago!!!!!, así que la semana pasada me plante en su casa y lo termine, quedando la elite y el cuartel general terminado. Poco le queda al ejercito para que de los guerreros de hierro esten listos para perder batallas...



Monday, 30 July 2012

31 years young, and keep going

Hay que ver como pasa el tiempo, otro año que me he cargado, uno especialmente bueno en todos los ámbitos de mi vida.

En lo que al blog se refiere, lo he recuperado y he trabajado algo mas que el año pasado y aunque no lo he cuidado con la regularidad que debería, he tenido una buena acogida y un buen numero de visitas, muchas gracias a todos así en fotos dejo un resumen de año en cuanto a hobby.



Este es un marine de la lucky seven, la unidad al cargo de limpiar el peñón de gibraltar de zombis y demás experimentos nazis, en el mundo de INCURSIÓN.

Aquí vemos la ultima resistencia de un equipo de la policía contra un horda zombi, todo en 20mm de ELHIEM.

Mi querido amigo Mc Tavish

La gorda de mi amigo Jorge, cuanto me gusto pintarla

Un  príncipe demonio y su ejercito al completo, que podéis ver en otro post

Mis primeros pinitos de confederados para jugar alguna partida que nunca jugué pero disfrute pintando a estos caballeros


Un Lobo espacial a punto de tener una conjuntivitis de las graves, quise que pareciera de comic y creo que cumplí mi propósito

Lara, del Dust, para mi el mejor proyecto del año



Esta bestia del caos es Luke, mi gato, un fichaje nuevo en mi cueva, adicto al café... mas majo...


 Estos son algunos de los proyectos que he empezado y alguno terminado este año pero lo mejor esta por venir, guardia imperial de valhalla, vikingos para escaramuzas, custom de marvel, star wars miniatures, en fin que espero tener el mismo tiempo y ganas de pintar ya que ha sido un año cojonudo...

Sunday, 15 July 2012

Caos en el viejo mundo




Los guerreros, los bárbaros y la grey infernal siempre han sido una obsesión para mi, dentro de la obsesión de coleccionar y pintar miniaturas, no os creáis que me doy paseos por la calle buscando ogros dragón, mi locura no es tan profunda.

Cuando me plantee organizar este ejercito tenia una idea en mente: Usar al máximo mi colección de figuras y restos relacionados con el caos, y con esa idea en mente me puse a rebuscar por mi cuarto de juguetes... pasados un par de días por las criptas recogí lo suficiente para montar una unidad de 30 bárbaros, una unidad de 20 guerreros, una unidad de 5 ogros dragón, un señor del caos en corcel demoniaco y un príncipe demonio. Había mas, como caballeros del caos, mastines... pero para empezar no estaba mal.



  Los ogros dragón fueron sencillos de pintar, y es que las ultimas gamas de pinturas citadel han sido geniales, así que seguí con el azul como color principal y que así continuaran con el esquema de los guerreros.



Los guerreros del caos son geniales, una de las unidades mas agradecidas de montar, pintar y cuadrar en la peana... los que hayan montado una unidad de Skavens lo entenderán, la unidad es sencilla y tiene un estandarte para la gloria de tzeentch.El general acabo en una peana de carro junto a un hechicero y a un bárbaro convertido en malogrado ayudante personal del señor del caos, todos ellos vendieron sus almas a Tzeentch hace ya décadas


Para los bárbaros intente tatuar tribales en azul para que no desentonaran con las demas unidades, meti un ogro para dar la imagen del enorme del pueblo que es algo deforme y tiene la fuerza de cuatro hombres, con el monte un filler (cosa divertida y muy recomendada de hacer con la actual edicion de fantasy), encontre una miniatura de un games day y lo inclui como campeon asi como un mastin que se disponia a zampar un imperial muerto... El estandarte es una copia cutre de conan, ya sabeis: un sol con dos serpientes... ENFRENTANDOSE.



El principe demonio es una reliquia de mi caja de restos que llevaba sin cabeza mas de diez años, en algun momento me senti tentado de esculpirle una clabaza en lugar de la cabeza pero con la cola de rata lo cierto es que una cabeza de lobo encajaba bien y le daba un aire bestial.





Este es el inicio y aunque lleva mas de seis meses parado el caos siempre tiene una puerta abierta en mi mesa de pintura

Sunday, 10 June 2012

GRAN INMUNDICIA




Padre nurgle otorganos tus bendiciones!!! en realidad mejor no, estate quieto y bien lejos de nuestros cuerpos morenos... Hará cosa de un año mi amigo Jorge me dijo que teníamos que hablar de muñecos, tardamos mas de nueve meses en poder quedar ya que fue padre de un machote servidor de la humanidad, así que en febrero me dio una gran inmundicia de forgeworld como encargo y lo único que me dijo es disfruta pintándola, creo que es lo que hice, al menos es lo que intente.

La mayor parte de la miniatura esta pintada con acrílicos citadel, mezclando foundation con la gama normal, pero en algún momento aparecieron unos óleos en mi mesa, asi que hice unas mezclas y el efecto de diluir oleo con aceite de linaza hasta que parezca una tinta funciono bastante bien, esta mezcla la use a modo de tinta. los metálicos tienen una base de marrón, luego sucesivos punteados de naranja y de metálico dejaron un efecto de oxido sencillote y efectivo. La lengua tiene el magnifico efecto agua de citadel, un barniz estupendo que deja unos acabados muy aparentes.


 
Que grimita mas mala doy!!!





En mi estantería tenia una miniatura de resina de una gama que se llamaban los pecados capitales, era el de la pereza pero me dio la sensacion de ser muy del estilo de nurgle, asi que la pinte y se la entregue junto con la gran inmundicia.

Esto es todo lo que tengo acerca de nurgle, por ahora...