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Friday, 10 January 2014

GUERREROS DE HIERRO IV ARRASADORES Y CULTISTAS


Legionario dargo
Legionario reglen
Cuando vi la primera versión de los arrasadores lo primero que pensé es que alguien había colado droga de la mala en el estudio de diseño de games workshop, luego me fueron gustando algo mas y cuando sacaron los actuales en metal pensé: que putada para el que le toque montarlos... unos años después y varias decenas de estos montados sigo pensando en lo mismo, aunque creo que en finecast seguro que son algo mas cómodos.



Al turrón!! los Arrasadores del caos son armas vivientes, guerreros mutados con sus armas y demonios y mierdas así de tal manera que pueden transformar sus cuerpos en gran variedad de armas, beben napalm y cagaran gran variedad de casquillos... en juego son muy duros ya que te pueden dar un susto a distancia pero tampoco se quedan cortos en combate cuerpo a cuerpo, estos dos los llamaremos los sacamantecas...

La caja de venganza oscura es una pasada de contenido, hay cosas de games workshop que no me gustan eso esta claro pero la calidad de sus juegos básicos es algo digno de mención, de esta caja saque esta unidad de cultistas, como no tenia claro si los usaría para guerreros de hierro o para otro ejercito caótico decidí pintarlos sencillitos y con un esquema neutro que encaje en cualquier ejercito del caos que en un futuro pueda ponerme a pintar...

Culto perteneciente al mechanicum oscuro
Los cultistas juegan un gran papel en las invasiones del caos, por un lado si vienen en las naves del ejercito invasor pueden ser los servidores que se encargan de cargar las armas, las municiones, de mantener las maquinas funcionando y para servir de blanco de practicas si los marines se aburren, por otro lado si es un culto creado en el planeta de invasión se dedican a sabotear, asesinar y molestar a las tropas de defensa hasta que sean eliminados o se unan a sus futuros maestros, en general el segundo tipo también acaba siendo blanco de practicas ya sea para las tropas de defensa como para los marines del caos... pero nadie dijo que ser cultista iba a ser fácil, además como recompensa te pones feo que te cagas con pústulas y mutaciones que en el mejor de los casos te llevaran a ser un amasijo de carne, tentáculos, garras y dientes... ¡que bien, lo que siempre hemos querido ser!.

Culto formado con pandilleros de la ciudad colmena

Monday, 21 October 2013

MIL HIJOS PRE HERJÍA III: ARHIMAN


ARHIMAN
Arhiman es uno de los personajes del Caos mas torturados y duramente tratados desde el principio, perdió a su hermano Ohrmaz a causa de la maldición que sufría su propia legión, dotado por la visión del futuro presenta un gran reparo al principio a la hora de utilizar de forma abierta sus poderes.
Desde el principio se carga el peso de los problemas de su Legión a la espalda, durante el asalto a Prospero intenta cordinar la defensa del palacio de Magnus y  posteriormente crea la rúbrica de Arhiman que será la razón por la que Magnus le destierre una vez estos ya se han pasado al Caos.


LAT Arhiman

BACK Arhiman






















Es sin duda alguna uno de los psíquicos mas  buenos del juego, desde el principio es un personaje que me atrajo mucho y que aun no llamándome la atención mucho 40k  el si que me parecía un personaje con una estética y un trasfondo muy chulos. 
Fue una de las razones junto a Magnus y la historia de los mil hijos por la cual me decidí ha hacer esta legión.
La peana me pareció chula y la tuve que pintar por separado para hacer cada demonio. 
Escuadra Mekethre
                                





Mekethre WIP
La escuadra Mekethre es la guardia personal de otro personaje, Phosis T´kar otro de los grandes psiquicos que forman esta legión, es una escuadra de termis preherejía que realice con piezas de microart y piezas de exterminadores del caos.
Fue una gozada pintarlas aunque realizar las peanas fue mucho curro y las cuales no están del todo acabadas.


Friday, 21 June 2013

MIL HIJOS PRE HEREJÍA II: AMON





AMON senescal del Rey Carmesí


Amon es el  mas anciano (si eso es posible dentro de los marines espaciales) de los mil hijos, es el senescal de Magnus y forma parte del circulo interior de consejeros, permaneció al lado del primarca durante el asalto a Prospero por parte de los Lobos Espaciales. Representa todo lo que un mil hijo quiere alcanzar, la sabiduría y el conocimiento mediante del estudio.
A priori no creía que fuese ha representa este personaje, pero Scíbor saco hace poco unas miniaturas muy válidas para los mil hijos así que decidí utilizarla. En un origen la escuadra "Nubis" que son su escolta iban a ir solos tranquila mente pero visto la forma tan peculiar que tiene de organizarse en el libro  decidí que cada escuadra tuviera un personaje.



AMON Y Escolta





Escuadra Nubis


























Nubis es el sargento de la escuadra de exterminadores encargada de escoltar al senescal, pertenecen a la casta de los Corvidae y son especialistas en asaltos quirúrgicos, convirtiéndose tanto en una unidad anti infantería o anti tanque, utilizan sus poderes de adivinación para preveer donde atacara el enemigo e impedírselo. Al sargento Nubis le gusta utilizar sus poderes de adivinación para vislumbrar si su enemigo ha tenido una vida noble y ha sido un guerrero valeroso para proporcionarle así una muerte rápida y justa, si por el contrario el oponente ha sido tocado por el caos o ha sido un sádico asesino, Nubis le arranca el corazón con sus garras para triturarlo con sus propios puños mientras el enemigo lo observa, así devora y destruye por completo todos sus pecados. 
Dentro de los mil hijos se le apoda como en Chakal o el Come pecados.


Rino Pha-Simun

Escuadra Pha-Simun

La escuadra táctica Pha- Siamun es la otra escuadra gemela que comente en el anterior post, llevan fusión y lanzallamas y un transporte rino asignado, el sargento porta un puño de combate y una pistola plasma, estas escuadras están ideadas para llevar a Arhiman y a Hator Maat.



Monday, 17 June 2013

EL CAMINO AL INFIERNO ESTA PAVIMENTADO CON BUENAS INTENCIONES




Emblema de la XV Legión


Si existe una legión durante la herejía que me llamase la atención son sin duda mil hijos, son una legión entera de psíquicos que guardan un terrible secreto y que si se pueden definir con el titulo del post.
Su historia es un cumulo de despropósitos.
Este ejercito lo empecé ha hacer cuando trabajaba en Workshop y la verdad es que a priori fue como una imposición por que yo quería hacer 40K, pero a raíz de leer novelas de la herejía me empecé a enganchar y la verdad es que la historia de esta legión me encanto. A esto hay que sumarle que cuando yo empecé ha hacer este ejercito no disponía de la amplia gama que hay en la actualidad de componentes para hacerlo. Así que opte por cabezas originales de mil hijos y cabezas de guerreros del caos sin cuernos que se asemejan un poco a las Mark III.
Escuadra Mothep

Las escuadras de veteranos llevan el reborde y los detalles en dorado como se puede observaren la imagen y la escuadras tácticas los rebordes en blanco que son los colores originales de la legión.
La idea eran unidades de marines con hechiceros dentro de cada una, así se podría pintar un personaje para cada escuadra, la escuadra Mothep es la primera que pinte, de hecho Mothep es la primera miniatura del ejercito, se pinto como una prueba de pintura de cada uno de los staff de la tienda, cada uno pintamos un marine de una legión distinta, fueron puños imperiales, Hijos del emperador, manos de hierro, ángeles oscuros y mil hijos. Después comencé a leer las novelas de la herejía y decidí continuar con el ejercito. Pude echar mano a un dreadh de los mil hijos de Forge y unos cuantos tanques, originalmente el ejercito serian a ser 4 escuadras, dos rinos un dreadh y Arhiman...... luego se me fue de las manos y acabo siendo algo mas.

Templo de Cráneos y Escuadra Mothep
















Mothep
Mothep es un personaje de las novelas de la Herejía de Horus, no participo en la defensa de prospero por que murió en una nave de carga luchando contra un demonio del caos, aparece en la VIII novela y es casi meramente anecdótico pero era el primer mil hijo (a parte de Arhiman y Magnus que salen de refilón en la segunda) que salía en una novela.  Me vi un poco reforzado por la idea que aportaba el libro y decidí ponerle ese nombre, aunque la miniatura y la escuadra estaban finalizadas mucho antes de que la novela saliera.
Actualmente el Kopesh esta pintado en verde y de otra forma, se puede ver que esta hecho a partir de una miniatura de maestro de capítulo de la caja de cuatro minis que salieron para apocalipsis.
Escuadra Mothep
Lo mas complicado es hacer las conversiones dado que el esquema no es muy complejo, degradado en rojo dorados y las peanas un pincel seco de kemrhi a denebh stone. El templo de Cráneos también lo pinte durante mi periodo de STAFF es este y esta pintado al completo con pinturas de la gama fundátion antiguas. La combinación de rojos y dorados es un esquema que nunca falla, para mi gusto es de lo mejor y añadiendo el blanco le da un contraste chulo, pensé en detalles en verde o azul pero es verdad que luego a raíz de la portada de la novela de Graham Mcneill decidí añadir morados poco a poco. Las otras escuadras están como he dicho antes, sin detalles dorados con los colores propios de la legión. No me complique mucho con la forma de hacerlas (a efectos del juego) son 2 escuadras de mil hijos con un hechicero (Mothep y Apophis) y dos escuadras de marines del caos con un sargento con puño de combate, un lanzallamas y un fusión, más la marca de Tzheench (Tolbeck y Pha- Siamun), ambas con un transporte rino asignado.


Escuadra Táctica Tolbeck
Rino Tolbeck









Wednesday, 29 May 2013

GUERREROS DE HIERRO III LA LOGIA DEL FUEGO Y AV´ERSI

un ilustración muy chula que no se de donde la he sacado jejejeje

En todo ejercito hay niveles, están los reclutas, los veteranos, las tropas especiales, los generales, la logia del fuego es la elite de la partida de guerra, son tropas veteranas en armadura de exterminador, verdaderos asesinos, amargas sombras de lo que antaño fue la guardia del capitán de compañía, auténticos legionarios, algunos venidos de la mismísima terra, que se ganaron el honor de pertenecer a la elite de los marines espaciales. La logia se teletransporta al corazón de la lucha o se acercan a la batalla dentro de un land raider corrupto, buscan el cuartel general enemigo y lo prenden fuego. algo que tras 10.000 años de lucha se les da estupendamente.


Una gran unidad, los exterminadores siempre me han gustado mucho, son grandotes, tienen buen equipo y cuesta un montón matarlos, lo cierto es que esta unidad la monte para la versión anterior de 40k, pero es que lo de las hachas y las mazas que son armas especiales me gusta un montón, me refiero a las reglas de combate cuerpo a cuerpo, y es que no es lo mismo una espada que un hacha de energía, veremos que tal se portan esos combi-fusiones, esperemos que abran buenos boquetes en los tanques aunque me conformo  con que no les abran grandes agujeros a ellos.


Cuando Horus dijo que la galaxia arda no se dio cuenta de la estabilidad mental de los hombres que le seguían, en particular Av'ersi, un señor del caos en toda regla, con su armadura de exterminador, su combifusión y un puño sierra. Antes conocido como Hermano Capitán Hessler fue el lider de una de las compañías de asalto de los Guerreros de Hierro, experto en cazar titanes con su escolta a base de reventar las piernas con sus fusiones y sus puños sierra. Durante la herejía fue dejado de lado pues Perturabo dudaba de la fidelidad de un legionario terrano pero tras lo ocurrido en el desembarco sangriento no quedo duda de sus lealtades, horriblemente mutado nunca se quita su armadura de exterminador ni tan siquiera el casco, pocas recompensas le quedan  para pasar a ser un engendro anónimo, perdiéndose así las hazañas y las crueldades que hizo en nombre de su primarca y del caos absoluto.

 Lo del nombre es cosa de Alex, que me decía durante semanas: A ver si lo pintas tío vago!!!!!, así que la semana pasada me plante en su casa y lo termine, quedando la elite y el cuartel general terminado. Poco le queda al ejercito para que de los guerreros de hierro esten listos para perder batallas...



Tuesday, 7 May 2013

GUERREROS DE HIERRO II LOS LOBOS


Culto a khorne con transporte Rhino
Los lobos son unos animales excepcionales, mantienen la independencia a la que los perros renunciaron, pero siguen siendo fieles a las manadas, sus líderes son los ejemplares más fuertes y aptos... La logia del lobo es una unidad de berzerkers y un bruto infernal, guerreros entregadas a su manada, sus templos son los campos de batalla, la matanza su credo, y sus plegarias se miden en sangre. Consagrados a Khorne han llevado la muerte a través de los siglos en nombre de su dios, realizando los asaltos cuando las murallas caen...





Hermano Khartor
El hermano khartor fue un legionario excepcional, siempre lucho en primera línea durante la gran cruzada, masacro decenas de puños del emperador en las brechas de la gran muralla en Terra, realizo asaltos frontales durante la retirada al ojo del terror, en su mente un nombre se hizo fuerte y con los años paso a crear un culto a khorne, juntos los berzerkers de varias compañías y durante cientos de años los dirigió en combate, hasta que su cuerpo quedo demasiado dañado en combate contra un paladín de compañía de los ultramarines , pero el quería seguir cosechando cráneos para su señor, así que sus hermanos lo introdujeron en un sarcófago de un dreadnought, así ha podido continuar luchando, vertiendo la sangre de sus rivales, sus berzerkers siempre lo acompañan, y es que sólo unos guerreros tan descerebrados se mantendrían cerca de un bruto infernal... Pero los lobos se mantienen juntos, siguen a su líder y se dedican a cazar...

En términos de juego, esta es una unidad de berzerkers al uso, vaya, 10 tronados montados en un rhino, en el que creo que tiene puesto marisol a tope para que se bajen mas entonados a la matanza, el bruto infernal tiene un cañón láser acoplado en lugar del cañón de fusión, siendo sincero es una decisión estética y es que no me convence nada el mini cañón que le han puesto a un muñeco tan gocho. Veremos que tal se portan en combate esta logia del lobo.









Monday, 29 April 2013

HIERRO POR DENTRO, HIERRO POR FUERA!!! GUERREROS DE HIERRO I

No hay nada más paranoico y testarudo que un guerrero de hierro, así que me puse a recopilar piezas del caos por el cuarto de juegos al tiempo que los relámpagos iluminaban la habitación y yo no paraba de reír mientras murmuraba cosas como: Decían que no podría jajajajaja, me llamaron loco... Luego, cuando me di cuenta de la mirada aterrorizada del gato, encendí las luces y me puse a ver que tenia y podía aprovechar para poder tener una pequeña fuerza de combate de estos tarados metálicos, la idea era montar y pintar un ejército en poco tiempo.

Para animarme siempre me ha gustado inventarme una historieta para cada ejército, darle nombre al general, a sus unidades. Estos guerreros de hierro no son una excepción, son una pequeña partida de guerra compuesta por unidades que llevan luchando desde la gran cruzada por toda la galaxia, lo normal para los guerreros de hierro es hablar de asedio, pero estos son los encargados de meterse en la brecha cuando el asedio se rompe, no entienden de grandes armas de asedio, esa es cosa del forjador de almas. Sus armaduras tienen roturas e impactos por todos lados, signos de la lucha en los túneles y trincheras.

Logia del Oso

Esta es la primera unidad que monte, la logia del oso una unidad de marines espaciales del caos, tienen una amalgama de armaduras desde la Mk2 hasta la 6 y es lo que tiene montar unidades con restos, pero el caso es que para un ejercito que lleva luchando desde la herejía es lógico que tengan variedad de equipo, en realidad no importa mucho ni siquiera lo que llevan en las manos pues a la hora de la verdad es una unidad con un rifle de plasma y un puño de combate, montados en un rhino con combibolter/fusion. ya subire fotos de la unidad terminada, por ahora esta todo a medio terminar

El resto del ejercito ira llegando en próximas entradas. Un saludo y no confiéis en nadie... son unos hijoputas que os traicionaran...